6、整体液化好以后,对人物的瑕疵进行细致修饰,这里仔细的用 修复画笔工具。 7、现在感觉整体还是偏亮,曲线整体的压暗。 8、整体压暗以后,高光的区域,我们需要单独的来提亮一下。Ctrl+alt+` 选区高光区。
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