来源:PS联盟 作者:Sener
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字
。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性渐变。
<图1>
<图2>
来源:PS联盟 作者:Sener
PS自带的3D工具可以做出非常不错的立体字,不过纹理部分处理还是不够自然,尤其是转角处的纹理过渡不够自然。用手工的方法可以解决这个纹理,尤其是纹理部分可以自己按照笔画的弧度任意变形以适合个性化文字
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最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,稍微斜一点拉出图2所示的线性渐变。
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