4、复制一个图层,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
5、添加杂色是为了让皮肤呈现皮肤本身的质感,添加一个图层蒙版,只皮肤部分,其它部分用黑色画笔擦掉。
6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜
> 锐化 > USM锐化。
锐化后,有些没处理好的细小地方会显现出来,这时候再用上述方法进行细致的修饰。
最终效果:
4、复制一个图层,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
5、添加杂色是为了让皮肤呈现皮肤本身的质感,添加一个图层蒙版,只皮肤部分,其它部分用黑色画笔擦掉。
6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜
> 锐化 > USM锐化。
锐化后,有些没处理好的细小地方会显现出来,这时候再用上述方法进行细致的修饰。
最终效果:
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