9、复制一个光晕,然后选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“极坐标”命令,在弹出的对话框中选择“平面坐标到极坐标”,单击好,在球形的边缘形成了一条弧线,将该图层的混合模式设置为“叠加”后,按Ctrl+T键进入自由变换模式,将其旋转到如图09所示的位置,双击进行变换确认,这样就在相对高光的位置上产生了一个光斑折射出来的效果。将该图层复制3个,效果如图10所示。
图09
图10
10、选择工具箱中的“自定形状工具”,选择一个螺旋的图形,在画面中建立选区并填充黑色,如图11所示。将图形的中间部分删除移动到如图12所示的位置。
图11
图12
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