4、按住ALT键拖动矩形长条进行复制(这种方法复制的内容不会新增层)。
5、确定当前层为瓜纹层,按住CTRL键点击瓜体层,将其浮动,执行“滤镜/扭曲/波纹”命令,参数可自定,本例设置大小为中,数量为285
6、继续执行“滤镜/扭曲/球面化”命令,数量设为100%。完成后反选,将多余瓜纹删除。
7、制作瓜蒂。新增一层,画一矩形选区,填充上深褐色,并添加杂色,用“编辑/液化”命令变形至瓜蒂形状。
8、将瓜蒂、瓜纹与瓜体层合并。为使西瓜效果更为真实,用减淡工具和加深工具将高光区和暗调区进行适当调整。
二、瓜瓤的制作
1、新建一层,用椭圆选区和矩形制作出如图所示的选区,并填充上红色。
2、西瓜肉表面不可能这么光滑,所以给它添加一些杂点,数量大致为11%左右。
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