最终效果图
1. 新建一个文件(快捷键:Ctrl+N),命名为“足球”,宽度400象素,高度也是400象素,RGB模式,背景选择“白色”。单击“好”新建一个文件。
2. 在图层面版上点击“创建新的图层”按钮,新建一个图层,系统自动为之命名为“图层 1”。为了下一步更好的定位,我们采用“参考线”来定位,按下快捷键Ctrl+R调出刻度栏,然后在刻度栏上单击右键,选择“象素”来进行准确定位。然后分别从上边和左边的刻度栏上按住鼠标左键不放,分别将横、竖两条参考线拖到200象素,形成一个汇交于画布中心的交叉参考线,如图1:
图1
3. 确认选中“图层 1”,在工具栏中选中“多边形工具”然后再在上面工具选项栏中确认选中“填充象素”按钮,并且将“边”设为5个象素。按快捷键D,将前景色和背景色恢复成默认的黑色和白色,再以参考线的交点为起点,画出一个5边形的图形。(尽量将5边形左右对称),如图2:
图2
4. 在图层面板上将“图层 1”拉到“创建新的图层”按钮上,复制出另外一个完全一样的图层,系统自动将其命名为“图层 1副本”。然后确认选中“图层 1副本”,按快捷键Ctrl+T自由变换图案形状,在5边形上单击鼠标右键,选择“垂直翻转”,然后回车,我们可以看到“图层1 副本”中的5边形已经垂直翻转了。然后按住Shift键不放,将翻转后的5边形垂直拉到上面,距离约为5角形外切圆的半径间距。如图3
图3
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