20. 取消选区。至此,足球的基本效果已经差不多要完成了,下面我们将对足球进行颜色和其它细节方面的处理。回到图层面板,确认选中“足球”图层,点击面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“色相/饱和度”,弹出“色相/饱和度”对话框,选中右下角的“着色”复选框,对足球进行着色。这里大家可以任意设置自己喜欢的足球颜色,或者参照笔者的设置也行,如图20所示为“色相/饱和度”的各项参数,图21为调整色相/饱和度后的图象效果:
图20
图21
21. 细心的朋友一定已经发现,在图层面板上已经多了一个“色相/饱和度”的蒙板层,这就是我们21步采取创建新的填充或调整图层的意图,这样避免了直接对“足球”层进行修改,破坏了原始层的图象。还有个好处就是如果要对“色相/饱和度”进行修改的话,只用双击这个蒙板层就可以修改了。
22. 现实中的足球并不是非常平滑的,因此我们可以用“杂色”滤镜来处理点杂色上去,是足球看起来 更真实。在图层面板中确认选中“足球”图层,点选“滤镜—杂色—添加杂色”,弹出“添加杂色”对话框,在“数量”对话框中设置杂色的数量为7%,采用“高斯分布”,确定后的图象效果如图22所示:
图22
23. 最后一步我们为足球添加阴影效果,单击图层面板左下方的“添加图层样式”按钮,选中“投影”选项,弹出图层样式对话框,具体投影的各项参数设置见图23所示:
图23
24. 至此,我们的足球就已经全部制作完成了,如果你对图24的最终效果仍然不满意的话,可以加一些杂色、光照等效果上去,这样看起来就更逼真了。
其实制作足球并不难,重要的是其中几个关键的步骤和技巧,例如参考线的运用、智能复制、球面化效果、通道的复杂运用、着色的调整、高斯模糊、浮雕效果和添加杂色滤镜操作等等,这些技巧看起来并不复杂,不过要达到运用自如的地步还需要大家多多模仿学习,熟能生巧嘛。
图24
精彩评论