7.杯子的高光效果调整得差不多了,建议合并众多的蒙版层。陶瓷的材质具有玻璃的性质,属于半透明的情况。它的边缘颜色会比较深,我把杯子的选框收缩了两个像素,还羽化了一个像素。我准备把把它的边缘颜色加深一点,所以得反选选框。再用曲线工具调整了一下。
。如图7
<图7>
8.杯子大致就这样了,下面继续制作把手。
由于把手的形状奇特,我想不出什么渐变填充能比较方便地表现,只好给它填上基本颜色,其他的光效再慢慢制作。
。如图8
<图8>
9.在通道里制作了一个高光位置。用曲线先把光线直射的部分调整了一下。如图9
<图9>
10.不停地就这样使用蒙版来制造高光效果。 如图10
<图10>
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