28.再次将表面层变为普通层。载入泡沫层选区,反选删除投影在圈外的部分。
29.复制"墙纹理"层,放在"表面"层上面,自由变换随意拉伸压缩,但要盖得住表面,确认变换。按CTRL+G创建剪贴蒙版,也就是让纹理只应用于"表面"层上的像素上,超出的范围不可见。
图层混合模式还是柔光,不透明度调为70%左右。
30.双击"泡沫体"层添加投影:角度120,距离5,大小5。
31.载入泡沫体选区,打开通道面板,新建通道ALPHA1,将选区移动到画布左边,填充白色,取消选择。
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