3、按住Ctrl键,鼠标点击素材图层,出现浮动选区,滤镜-扭曲-球面化,数量为-100,ctrl+F重复一次。
4、将素材图层混合模式设为叠加,同时调整不透明度70%,新建图层,绘制椭圆选区,在选区上右击鼠标,选择“自由变换”将椭圆选区倾斜。
5、将前景色设为白色,渐变样选第二种,从前景色至透明渐变,使用渐变填充。
6、如果觉得球体太暗,按Ctrl+U调整圆球层的饱和度和明度,至此,球体部分完成。
3、按住Ctrl键,鼠标点击素材图层,出现浮动选区,滤镜-扭曲-球面化,数量为-100,ctrl+F重复一次。
4、将素材图层混合模式设为叠加,同时调整不透明度70%,新建图层,绘制椭圆选区,在选区上右击鼠标,选择“自由变换”将椭圆选区倾斜。
5、将前景色设为白色,渐变样选第二种,从前景色至透明渐变,使用渐变填充。
6、如果觉得球体太暗,按Ctrl+U调整圆球层的饱和度和明度,至此,球体部分完成。
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