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用Photoshop设计微形3D界面

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:Hlq1028ps
本教程主要应用路径与渐变工具的结合运用,制作微形3D界面,下面来看看最终效果图

本教程主要应用路径与渐变工具的结合运用,制作微形3D界面,下面来看看
最终效果图



1.新建一个文件,300X200象素,分辨率为72DPI,白色背景的文件。

  2.新建图层1,选择圆角矩形工具,在画布中央拉出一个圆角矩形的路径来!并将此路径转换为选区。再选择渐变填充工具,在矩形选区中拉出如(图1)摸样的渐变色填充。



图1


3.将图层1复制一个为图层1副本。再回到图层1,将图层1中的矩形垂直向下移动5-6个象素,并用曲线或者明暗命令将其颜色加深至黑色(图2)。



图2


4.将图层1副本再复制一个为图层1副本2,回到图层1副本,将其垂直向上移动5-6个象素,并同样用曲线命令将起颜色加深,加深至深灰色即可(图3)。



图3

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