2.取消选择,用滤镜-扭曲-极坐标-平面到极坐标。
<图4>
3.在图层属性中调整投影和外发光,并多复制该层,对每一层进行不同程度的放大和旋转
<图5>
<图5>
4.最后将做好的这几层翅膀合并图层,并复制然后翻转,做出另一边的翅膀,放上人物就行了。注意:如果要翅膀更好看一点,就要在平面的时候多做点处理,然后用极坐标滤镜就行了
<图6>
2.取消选择,用滤镜-扭曲-极坐标-平面到极坐标。
3.在图层属性中调整投影和外发光,并多复制该层,对每一层进行不同程度的放大和旋转
4.最后将做好的这几层翅膀合并图层,并复制然后翻转,做出另一边的翅膀,放上人物就行了。注意:如果要翅膀更好看一点,就要在平面的时候多做点处理,然后用极坐标滤镜就行了
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