步骤17
“窗口”是不是很容易地创建作为“支柱” 。您还可以重复层和Flip层垂直。所不同的是,当你把它下跌,这是不是在正确的角度。因此,我们右键单击,然后按下倾斜,而在自由变换。你要缩小了很多现在。控股ALT和滚动向上和向下与鼠标滚动更容易被放大。如果你到过的权利,或左侧,形象,现在,一个图标会出现。单击并拖动用鼠标向上或向下斜,以更多或更少。
步骤18
现在添加了一层面具,并再次一个黑色透明的梯度,但这个时候对角。然后设置不透明的40 % 。
步骤19
“壁橱”是最难以形成。我们重复原有的“壁橱”层,按一下滑鼠右键,矢量的面具,然后按下rasterize载体的面具。矢量面具,成为一个层的面具,但我们希望我们的“壁橱”要削减,以更容易的工作。 因此,我们右击层的面具,并撞向适用于层的面具。目的是切断,没有口罩, rasterized的权利。给它一个层的面具和一个向量的面具再次。 复制这一层的3倍,所以,你还有4 rasterized “壁橱”层。
好吧,离开口罩单,而现在。 也许您要求自己,所以我提出了四项rasterized “壁橱”层。以及各方面的壁橱,必须有另一个掩蔽和角度。双方我们正在寻找直很容易就可以,只是垂直翻转。 但双方指出,到Windows要翻转和倾斜。 您会得到类似下面的图片一旦您完成。
步骤20
这是时间的地方,我们将使用向量口罩。挑选您的矩形工具和创造一种形状,每一边的壁橱。
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