步骤25
让我们作出射线走出来的所有上的Windows以及。重复层。它的规模与自由变换工具(指挥+吨) 。然后移动它,直到你碰触两岸第二窗口,如下所示。
步骤26
继续这样做直到你有很多射线,因为有Windows的顶端,你可以看到。我完成了与4射线对顶端。我已在过去三年对一个不透明的20 % ,而不是30 % 。
步骤27
使其更切合实际,建立一个规模较小的射线对底部行的Windows 。我只是创造了一个在回,但因为它的最上面一行您可以填补所有的Windows与射线。 请务必将面具的底部射线与一个黑色梯度未来。
步骤28
一些我喜欢做的是挑选一个对象的形象和改变其用途。举例来说,在这里,我们可以使木制衣柜到单独的木制墙壁有门。轻而易举,但请记住,它已留在现实的。我们采取我们的钢笔工具,使一个黑色三角形,将上限门口。上线必须在符合两个壁橱。然后将其设置为30 %不透明。
精彩评论