15、现在我们对盒面侧面进行类似的操作。新建一个图层名为“striker.jpg”。打开strkier.jpg,CTRL+A选取全部并CTRL+C复制。返回3D图,使用滤镜>消失点,在盒子的侧面新建立一个平面。粘贴图片并进行调整。
16、对“cardboard.jpg”重复刚才的步骤,贴上火柴盒的4个内侧。注意图层的顺序会有很大的影响。
现在所有的侧面看起来都不太有立体感,我们需要为他们增加一定的立体感,这里可以通过添加渐变叠加而生成。对所有图层都添加一个黑色到白色的线性渐变效果,各图层设置如下:
对“striker”层,混合模式为正片叠底,透明度30,渐变角度为-95。
对“design”层,混合模式为正片叠底,透明度30,渐变角度为-95。
对“card03”层,混合模式为正片叠底,透明度10,渐变角度为180
对“card02”层,混合模式为正片叠底,透明度25,渐变角度为180
对“card01”层,混合模式为正片叠底,透明度40,渐变角度为-145
对“card04”层,混合模式为正片叠底,透明度40,渐变角度为-125
选择“card04”图层,使用图像>调整>色相/饱和度,把亮度设置为-15。
17、现在火柴盒的每一块看起来没有厚度感,我们现在进行修正。选择“card03”层,复制图层一次,把原图层向上移动1个像素。CTRL+U增加亮度直到让你觉得边缘足够厚了。
对了除了盒底的“card04”外的火柴盒图层都重复这个步骤。
按住ctrl+鼠标左键选择“crad03复制层”载入选区,选择画笔工具,记得选一个柔性笔刷,把边缘涂黑一点。
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