3、为图层添加一个“内阴影”图层样式,混合模式是正片叠底、不透明度75%、角度-90度、距离45像素,大小为80像素。
4、新建一个图层,命名为“Texture”,按住Ctrl同时点击“Apple”图层载入选区(记住依然是在“Texture”图层中)。继续使用第一步中选定的前、背景色,选择滤镜>渲染>云彩。接着选择滤镜>扭曲>球面化,设定数量100%,模式正常。这样会令材质看起来更像一个球面。设置图层的混合模式为柔光,这样我们就得到了青苹果的材质。
5、在图层面板最上新建一个图层“Dots”,选择画笔工具,设置前景色为#ccdd99,设置主直径为5像素,硬度100%,在青苹果表面添加一些斑点效果使得苹果皮更为逼真,记住一个斑点只需画一笔,不用多。
设置主直径3像素,添加更多的小斑点。Ctrl+鼠标左键点击“Apple”图层载入选区,选择滤镜>模糊>动感模糊,设置角度为90度、距离3像素。现在再次使用滤镜>扭曲>球面化,设置数量100、混合模式正常并应用。设置“Dots”图层混合模式为叠加,不透明度50%,使用Ctrl+D删除选区。
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