3、在顶部设置它的参数与颜色为红色。
4、如下图颜色为#D32424 的圆角矩形制作完成。
5、将前面的圆角矩形图层复制一次,在复制出的图层上按鼠标右键,选择栅格化图层,这样将形状图形转化为像素图形。同样将另一个图层进行栅格化处理(栅格化后的图层就是我们常说的像素图)。
6、将上面的圆角矩形命名为"Button Top" ,下面的图层命名为"Button Base" ,这里我们为了制作出3D按钮的立体质感效果,将会用底部的图层来做阴影,上面的图层保持不变,所以选中底部图层,按ctrl+u设置"色相/饱和度"参数如下。
精彩评论