来源:PS爱好者 作者:不详
鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。
最终效果
1、我们选择前景色为红色和背景色为红黄,黄色可以泛点红,如下图。
2、新建一个500 * 500像素的文件,然后执行:滤镜 > 渲染 > 纤维,参数设置如下图。
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