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CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:孤独之
来源:PS爱好者 作者:不详 鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利

3、如果设置成此数值后,黄太多或者红太多,可以多点几下随机化,找到想要的效果为止。


4、确定以后,我们就可以看到红黄很自然的混杂的图了。但是还有一个问题,因为球是没有边的,而我们的这里除了“南北极点”还有两条边,贴图之后,这两条边会自然的合并,那么就存在一个问题,自然合并之后,左边和右边并不是一个自然的过渡,而是互不相同的,所以会有明显的接缝。那怎么解决这个问题呢,往下看。

如下图图,我们拉一个选区,将左边用CTRL+J复制新图层。然后移动到右边,再水平翻转,这样一下,右边的边缘就和左边一样了,就不存在接缝的问题,但是正如下面我们看到的,右侧中间部份出现了新的接缝,怎么办呢。


CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果


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5、简单,用橡皮擦工具,降低流量,然后用模糊画笔项在接缝处擦几下就O了,记得要在CTRL+J形成的新图层上。


CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果

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