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CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:孤独之
来源:PS爱好者 作者:不详 鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利

6、搞定后合并所有图层。


CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果


7、然后我们将全图下部用选区工具,羽化60(具体根据自己所开画布大小)。然后CTRL+M曲线加深,因为一开始我选用的黄色是泛黄的,所以曲线加深后变红。做这一步是模拟苹果下半部泛黄比较少。

然后执行 3D-从图层新建-球形。完成后图有些黑,不要着急。


CS4自带的3d工具制作逼真的红苹果


8、改变一下图形质量,消除边缘锯齿。再双击全局环境色,然后慢慢将灰度提亮,一边观察,直至达到自己满意为止。然后设置(点窗口,3D可以见到3D面板,如果没有的话,注意一下窗口下拉菜单栏下方是不是“显示全部”点击以后就可见到)。


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