3、打开下图所示岩石纹理素材将其定义为图案,然后将定义的图案用减淡工具涂抹球体,涂好后再执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,数值默认。
4、建立新组,并添加图层蒙版,在组内新建图层,此步是为了添加更多的岩石纹理及云层纹理,让球体看起来更具真实感。
3、打开下图所示岩石纹理素材将其定义为图案,然后将定义的图案用减淡工具涂抹球体,涂好后再执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,数值默认。
4、建立新组,并添加图层蒙版,在组内新建图层,此步是为了添加更多的岩石纹理及云层纹理,让球体看起来更具真实感。
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