14、后面的图层就比较复杂了。主要有这么几点:
我给这一层应用了和早先的文字图层同样的投影样式,但是更加暗一些。我使用了颜色叠加使其更加明亮,我使用了颜色渐变让它看上去陷下去了一样,我使用了内部阴影将它压低。
15、现在我们就得到了一个基本的子弹孔的样子,我建议将这些图层编成一组,然后复制一次。由于每一个子弹孔看上去都是不一样的,我们需要一组这样的样式,然后我们给它们每一个应用一些随机的东西(比如置换或者波浪扭曲),让它们看起来都不一样。
因此将这两层复制一次,然后选择黑色的子弹孔层,然后选择滤镜——扭曲——置换命令。再一次使用Displacement.psd文件,这一次我将比例设置为10,10。
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