16、下一步,我们选择黑色的图层,然后应用滤镜——扭曲——波浪命令,你需要注意这些设置,不要扭曲的太多。我没有完全理解波浪滤镜,我只是移动滑块,不断地按随机按钮,直到我得到自己想要的结果。
17、之后,给另外一个图层应用滤镜——扭曲——置换命令,这次将比例设置为50,50,让这个图层看上去更粗糙一些。
另外,我发现当把子弹孔放到木板的木结上的时候,效果更好。下图是我将同一个子弹孔放到木板上的不同部位,右边的一个看上去效果更好一些。
18、然后我们将做子弹孔的步骤重复几次,要确保将子弹孔移到不同的地方,然后给他们应用置换命令,这样让他们看上去都不同。还要确保在应用波浪滤镜时,多点几次随机按钮,让这些子弹孔不相同。下面使我得到的结果:
19、还有一个不足的地方是这张图片看上去还缺乏层次,所以需要给它应用一些光和阴影。我将所有的子弹孔图层编成一组,命名为“子弹”,然后在这个组上新建一个图层,我们画一个从如下图的从白色到透明的径向渐变。
精彩评论