来源:PS联盟 作者:Sener
本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。
<图1>
<图2>
来源:PS联盟 作者:Sener
本教程重点是球体部分的制作。看似简单的球体,制作起来还是有点难度的。因为球体表面的反光部分不是规则的,需要路径工具勾出选区,羽化后再填充高光。这样才能突出球体的立体感。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。
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