25、激活灯笼主体图层1,在动画面板中点一下3D对像位置前的小钟,出现了第一个关键帧,如图。
26、把时间轴移动到01:00,取3D对像旋转工具,在属性栏中改Z为120,x和y不动,均为0,回车;在02:00处改Z为240,在03:00处改Z为350 如下图。
分别激活灯笼的上下口圆筒、小圆环和吊穗等,进行如上同样设置,不过120,240,350都输入为负数,这是因为主体灯笼直径大,转动较快,加上纹理的宽度等因素,会给我们视觉造成错觉。朋友们可自己试试感觉一下。完成最终效果。
25、激活灯笼主体图层1,在动画面板中点一下3D对像位置前的小钟,出现了第一个关键帧,如图。
26、把时间轴移动到01:00,取3D对像旋转工具,在属性栏中改Z为120,x和y不动,均为0,回车;在02:00处改Z为240,在03:00处改Z为350 如下图。
分别激活灯笼的上下口圆筒、小圆环和吊穗等,进行如上同样设置,不过120,240,350都输入为负数,这是因为主体灯笼直径大,转动较快,加上纹理的宽度等因素,会给我们视觉造成错觉。朋友们可自己试试感觉一下。完成最终效果。
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