来源:PS联盟 作者:Sener
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。
最终效果
<点小图查看大图>
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
来源:PS联盟 作者:Sener
红苹果跟青苹果的绘制方法一样。大致过程:先刻画苹果的体积部分,把边缘的高光及高光渲染出来,然后再渲染中间部分的高光,大致立体效果出来后再刻画一些细节即可。
最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
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