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利用滤镜及渐变制作精致的黑胶唱片

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:骆驼
来源:PS学堂 作者:小e 唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。

9、现在要在唱片上做光感效果,光感分弱光和高光两部分,现在讲弱光的制作方法,新建图层,按‘D’键恢复前景和背景色,按Ctrl键单击唱片图层载入选区,执行‘滤镜-渲染-云层’。


利用滤镜及渐变制作精致的黑胶唱片


10、接着‘滤镜-渲染-分层云彩’,可以按ctrl+f多次直到获得满意的效果。


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11、接着继续执行“滤镜-模糊-径向模糊”,参数设置如下。


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12、将第6步的图层模式设为:柔光,再调整‘亮度/对比度’。


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13、接着添加图层蒙版,用不透明度50%的黑色柔角笔刷将黑色部分擦试一下,再将图层填充设为75%。这个看个人的感觉来设置吧。


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14、将唱片图载入选区,新建图层,用两边半透明中间白色的渐变,在新建的图层上拉出如下渐变。


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