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利用滤镜及渐变制作精致的黑胶唱片

优艾设计网 https://www.uibq.com 2020-09-15 00:00 出处:网络 作者:骆驼
来源:PS学堂 作者:小e 唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。

18、光感做好后,开始制作中轴部分。新建图层,用第5步的方法在中间拉出小圆形选区,并拉出渐变,取消选区,将唱片图层载入选区,执行反向,单击刚才拉出的渐变图层,按Del键删除效果如下。


利用滤镜及渐变制作精致的黑胶唱片


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19、给图层增加投影,数值效果如下。


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20、新建图层,再在中间拉出比第9步中更更小一点的圆形选区,渐变填充,将唱片图层载入选区后反向,单击刚才建的图层按Del键删除,效果如下。


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