16、我们要为星球做一些纹理,创建一个新图层,使用矩形工具画几个长方形,填充黑色,使用高斯模糊(20px),再把不必要的部分去除,得到下图效果。
17、然后为了去掉一些星球的色彩。使用:图像>调整>色相/饱和度,然后调整饱和度-100。
18、然后帮星球弄出立体感,使用滤镜>扭曲>球面化。更改数值为50%。
19、加强星球,首先,使用:图层>图层样式>阴影。
20、添加内阴影,数值如下所示的设置。
16、我们要为星球做一些纹理,创建一个新图层,使用矩形工具画几个长方形,填充黑色,使用高斯模糊(20px),再把不必要的部分去除,得到下图效果。
17、然后为了去掉一些星球的色彩。使用:图像>调整>色相/饱和度,然后调整饱和度-100。
18、然后帮星球弄出立体感,使用滤镜>扭曲>球面化。更改数值为50%。
19、加强星球,首先,使用:图层>图层样式>阴影。
20、添加内阴影,数值如下所示的设置。
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