来源:PS联盟 作者:Sener
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。
最终效果
<点小图查看大图>
1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。
<图1>
2、新建一个1000 * 800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B9。先从木架入手,需要制作4个木架,其中一个只有局部如下图。
<图2>
来源:PS联盟 作者:Sener
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。
最终效果
1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。
2、新建一个1000 * 800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B9。先从木架入手,需要制作4个木架,其中一个只有局部如下图。
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