12、接下来绘制公文包的盖子。用钢笔工具先绘制盖子的右边,形状和大小自己调整,调整合适之后复制这个图层,水平翻转,合并两个图层,并命名为“flap”。
13、给“flap”图层添加一个渐变叠加样式(13a);盖子的材质应该与公文包包身一样,因此复制texture图层,放到flap图层上面,为了避免两个纹理看上去相似,可以将复制的材质图层垂直翻转,再用前面相同的方法把复制的材质图层做成与flap一样的形状。
14、给这个盖子添加一点厚度。复制flap图层放到该图层下面,命名为“flap
thickness”,将“flap thickness”图层向下移动(具体多少可以自己把握)。然后调整 “flap thickness”图层的渐变叠加效果(14b);
给“flap thickness”图层添加一个投影效果(14c),但是这个投影只投射在公文包上面,我们要把多余的投影去掉(这里有点复杂,原文教程没有详细说明,自己反复看了原文上的图片大概了解了意思)。首先复制“flap
thickness”图层,命名为“flap thickness’s Drop shadow”,放在“flap thickness”之后。
第二,将“flap thickness”图层的投影效果去掉,在图层之上新建一个空白图层,命名为“flap thickness’s
Gradient fill”,然后用以下设置渐变填充图层,再右键点击图层“创建剪贴蒙版”。
第三,选中“flap thickness’s Drop shadow”图层,按ctrl键点击“main”图层,调出选区,添加矢量蒙版。(这段就算完成了,可能描述的有点乱,慢慢看吧)。
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