来源:PS联盟 作者:Sener
油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。
最终效果
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1、新建一个1000 * 750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。
<图1>
2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔勾出油滴的轮廓如图2,转为选区后给组添加图层蒙版,如图3。
<图2>
<图3>
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