31、然后我们回到火箭中,选择展开“箭体”组然后按住ctrl点击“箭体顶”层的蒙版缩略图加载形状。
32、在最上面创建一个名为“顶部阴影”的图层。然后在两侧用黑色的大的软刷涂抹。把笔刷放在这样一个地方,圆的一半或多或少在选择边缘之外。下图以供参考。现在,在“火箭驾驶舱”和“火箭之翼”组间放置这个“顶部阴影”图层。
33、然后利用钢笔工具创建一个类似以下截图的形状的白色图层。鼠标右键点击栅格化,然后选择2到3个像素的高斯模糊。你应该会得到类似下面的。
34、重命名图层为“箭顶中间的亮点”,降低图层不透明度为70%。然后,通过从图层面板下方单击添加图层蒙板图标来添加一个蒙板。现在用柔软的黑色笔刷,在蒙板内涂抹。首先,我用软刷画的顶部和底部区域隐藏某些部分为不透明度100%。然后用50%的不透明笔刷,在顶部和底部边缘稍微减少白色形状的不透明度。
35、现在创建的“箭顶中间的亮点”层的上面七个亮点层。然后应用6个像素的高斯模糊。
36、接下来按照下面的截图来改变自己图层的不透明度。同时对照我做的几个蒙板。最主要的是,我用低透明度笔刷画了边缘并制造了渐变效果。记得确切的位置和外观并不重要。这里的目标是创建一系列亮点的形状变混浊,显示了火箭的油漆表面的光泽和反光性。
37、同样创建三个白色亮点层为火箭鼻子部位。根据截图设置不透明度。
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