2、打开音符素材,拖进来,适当放好位置。
<图3>
3、把音符复制一层,锁定像素区域后填充白色,移到原音符图层的下面,先用移动工具稍微错开移动位置,然后按Ctrl + T 变形,把立体感做出来,然后回车确定。
<图4>
4、在背景图层上面新建一个组,选择钢笔工具,按照白色音符的边缘重新勾出立体面轮廓,转为选区如图5,然后给组添加图层蒙版。
<图5>
5、在组里新建一个图层,填充暗灰色,隐藏白色音符图层,效果如下图。如果觉得立体面不够自然,可以用钢笔工具修复一下。
<图6>
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