3、然后,我给火焰图像添加了个图层蒙版,让它不会出现在里面的胳膊上。
4、我重复了这步,反复使用相同的火焰,不过有时我会翻转一下,或者使用火焰的不同部分。
5、接下来,我们要添加我们的“滤镜”火焰。找一块可以覆盖大范围面积的火焰。然后,把所有的火焰图层设为“滤色”。我使用了两次相同的图像。你也可以尝试使用多个不同的小火焰来做成一个大火焰的图像。
我再次使用了图层蒙版来移除重叠在胳膊上的部分。这很重要,因为这样我们才能在火焰之中保有胳膊的形状。
6、这里是另一个更多火的例子。再次,找一个合适的火焰图像,设为滤色,调整角度,然后把你不需要的部分去掉。
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