7、利用三角形之间的缝隙来制作灯管的效果,用选区工具绘制白色的矩形置于三角形图层下面,通过复制图层,调整亮度,模拟出透视的变化。
8、制作灯管的辉光效果,利用两个图层的选区布尔运算可以更方便的提取出灯管的选区,将其图层放在这两个图层之上,填充白色,然后添加外发光的图层样式。
9、大灯的制作。
7、利用三角形之间的缝隙来制作灯管的效果,用选区工具绘制白色的矩形置于三角形图层下面,通过复制图层,调整亮度,模拟出透视的变化。
8、制作灯管的辉光效果,利用两个图层的选区布尔运算可以更方便的提取出灯管的选区,将其图层放在这两个图层之上,填充白色,然后添加外发光的图层样式。
9、大灯的制作。
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