来源:PS联盟 作者:Sener
流星制作分为三个部分:首先用路径做出轮廓,并填充简单的纹理做出主体;然后用画笔加上尾部及中间的一些发散小颗粒;最后调色,渲染局部高光即可。
最终效果
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1、新建一个1000 * 750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。
<图1>
来源:PS联盟 作者:Sener
流星制作分为三个部分:首先用路径做出轮廓,并填充简单的纹理做出主体;然后用画笔加上尾部及中间的一些发散小颗粒;最后调色,渲染局部高光即可。
最终效果
1、新建一个1000 * 750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。
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