2、勾勒出图标整体的轮廓与造型。
用“椭圆”、“矩形”、“钢笔”等形状工具勾勒图标整体的造型,注意这里使用形状而非路径,这样能保证输出的图标矢量化,矢量的好处在于放大缩小依然可以保证图标的质量。
3、刻画外壳部分。
确定光照的大方向,在光照的影响下,图标的各个部位都会发生不同程度的光影变化,图标的打光方式一般有左上角,右上角,垂直打光。本图标采用左上角打光。
4、刻画灯口部分。
灯口部分的制作时本图标的难点之一,重点把握在发光源的影响下各个部件之间明暗关系的变化,这一环节拼的主要还是耐心跟细心。
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