3、新建图层用叠加模式把厚度加深,上面提亮,拉开对比度。
4、给底座加上一个凹槽,凹槽加内阴影以及边缘处加1像素高光。
5、用圆角矩形工具画出一个圆角矩形。
6、图层填充调整到5%,用内发光给边缘处加一层反光,调整等高线。
7、画出两层地质,叠入岩石和土的素材,注意岩石要有弧度,中间过渡的地方用画笔加上尘土。
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3、新建图层用叠加模式把厚度加深,上面提亮,拉开对比度。
4、给底座加上一个凹槽,凹槽加内阴影以及边缘处加1像素高光。
5、用圆角矩形工具画出一个圆角矩形。
6、图层填充调整到5%,用内发光给边缘处加一层反光,调整等高线。
7、画出两层地质,叠入岩石和土的素材,注意岩石要有弧度,中间过渡的地方用画笔加上尘土。
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