10、新建图层,使用之前的3D笔刷在背景画出小“波浪”。
11、使用稍微大一点的直径画另一个图层。
12、再大一点再画一层。
13、再大一点再加一层。
14、直到填满画面。
15、将所有“雪浪”剪贴蒙版至雪地区域。复位混合画笔工具后,使用大的间距,大致涂抹来模糊雪地的条纹。
16、创建新图层选中雪地区域,并用天空的浅蓝色填充(吸管工具I)。用这个图层给雪地阴影更合适的颜色。
17、双击图层进入图层样式窗口。我们想要将这个蓝色仅仅显示在暗部区域,所以按住ALT键,在颜色混合带中下一图层里,将白色标记往左拖动。
18、将混合样式更改为柔光,使雪地白色部分更亮。
19、距离越远雪堆的反差应该越不明显,所以我们需要远处背景的雪堆阴影应该用白色来盖一层。新建图层,填充任意颜色,双击图层添加渐变叠加。使用白色的渐变,但离我们近的部分(左边部分)完全透明。
20、选取天空的颜色,新建图层,并根据雪堆的形状大致画出砖柱的阴影。
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