那么除了天然质感和人工质感。
还有一些是我们在设计软件中自制的一些简单的材质或纹理处理。
这个部分我们会在后面的案例中说明。
接下来我们用案例来看一下质感的应用。
一、借用素材/就地取材
这里我简单总结了几种质感的做法,首先看第一种。
首先我们看拿到的图片素材。
从图片中我们可以明确的看到鞋子的材质表现和纹理表现及色彩变化,那么,我们可以先简单提取一下。
这里我们说一个ps中经常看到的背景纹理处理的方法。
当然,只是秩序性非常完整的质感才可以来做。
ps软件中,首先选择一个秩序的纹理变化(且没有明暗对比)的材质,可以选择小一点。
然后选择「编辑——定义图案」即可。
然后在图层下方点击图案,就可以找到我们已经制作完成图案。
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