一些西方人面部的一些骨骼特征,如饱满的额头、清晰的眉骨、眼窝、高鼻、大眼、五官清晰立体都是美的标准。所以我们要做的就是:
新建一个图层,图层混合模式为柔光,填充50%的灰色
画笔使用柔角压力,透明度30%,流量10%,分别使用白色和黑色给面部“补妆”
1.提亮额头
2.压暗鼻子两边提亮鼻中间的高光
3.压暗眉肱、鼻底、唇底使五官清晰立体(顶光情况下)。
4.提亮颧骨压暗两腮使面部看起来消瘦
5.提亮鼻翼边缘和法令纹、眼角纹颈纹
6.画掉皮肤上不必要的明暗过度,使皮肤看起来更加圆滑
7.去眼袋,卧蚕眼讲眼袋画均匀
这是我最常用的方法,切换黑白只要按一下X就可以了特别方便,而且可以保留绝大多数的皮肤细节,只是一些过于亮和暗的地方会显得有点无力,画的太过就纯黑了,没有皮肤的颜色。
除了中度灰还可以用第二个更为精细的方法
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