新建两个曲线调整图层,一个命名为白色曲线往上拉,建立图层蒙版填充黑色;一个命名为黑色曲线往下拉,建立图层蒙版填充黑色。只使用白色柔角画笔,透明度30%流量10%进行绘制,
绘制原理和中度灰法一样,这里就不再赘述。但是颜色的可调节范围比中度灰更大,也最大程度的保留了皮肤细节。唯一的缺点就是频繁的切换两个图层有点烦
我们看到的杂志广告那些明星毛孔可见又超级光滑的皮肤都是这么造出来的
当然如果前两种太难太专业我只是个小渣渣只想修修美皂片自己看,怎么办?
最后讲一种最简单粗暴的皮肤修饰方式,粗暴到甚至连修脏都可以省掉;是影楼最常用的磨皮手段,同时也是各种美图软件普遍磨皮命令的程序,上边的听不懂没关系~又不是每个人都要会精修照片
1. 自由套索工具给面部画个面膜,空出眼睛鼻底眉毛嘴的位置。
2. CTRL+J复制一层面膜出来
3. 滤镜-模糊-高斯模糊-5~10像素
4. 把不自然的地方用橡皮擦擦掉,比如头发附近、脸颊附近、鼻子、眼边和嘴边。
5. 面膜图层透明度降到70%
这种方法会极大损失皮肤细节,基本看不见毛孔~但是也不是说不能用、一般人物在画面中站很小比例的时候豪哥就会偷个懒~或者照片本身像素就不高的时候我也会偷个懒~~因为真的很简单粗暴啊~~~~~~~~~~
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