3、投射阴影
这如果你想创建更真实的效果,你还得再学会另外一种阴影,投射阴影,它是由于物体阻挡光线后投射到地面或者其他表面上的投影,所以这种阴影受物体形状的影响较大,在photoshop中我们一般直接使用物体的形状来制作这种阴影。
在photoshop中制作同样一个效果可以使用很多种不同的方法来实现,就看你优艾设计网_PS教程自学自己习惯或喜欢哪一种方法,简单介绍几种快速制作投射阴影的方法:
方法一:
如下图演示,复制塔图层,然后用”色相/饱和度”命令将明度降低到零,然后变换命令进行翻转位置调整和变形,再加点高斯模糊,适当调整一下透明度,以及根据从近到远阴影逐渐渐隐的原理,用蒙版或者橡皮擦做适当调整就ok了。
方法二:
这种方法特别快,很多人不知道,可以利用图层样式分离来快速制作投影。打开图层样式面板,添加投影,调整参数得到一个边缘柔和的投影,可以在此处调节投影的透明度,也可以在分离后再图层的不透明度中来控制它的透明度。确定后再图层面板该图层右边的图层样式符号上右击,选择”创建图层”,即可将刚才设置的投影单独分离到独立的图层上,然后就可像方法一中一样调整位置和透明度等实现投影制作。
制作投射投影的方法很多,这里就不举过多例子,大家用自己最擅长的方式实现了就行。下面我们来讲一下光线的处理技巧。
4、投射光线
光效制作在合成中特别重要,能大大提升合成的真实感.下面介绍一下下图中这种光效的制作方法。
在photoshop中进行光效的制作并不难,只要利用好图层混合模式。不要固定思维觉得一个效果就在一个图层上,其实图层之间相互混合能制作很多有趣的效果。
首先来创建光源,新建一图层,前景色橘黄色,使用一个大的柔和的笔刷在灯的位置点一个柔和的点,然后更改图层混合模式,可以一个个尝试,试一下哪个模式出来的效果好就选哪个,这个不固定,有时候这种模式适合,有时候又是另一种模式更适合,视情况而定。
记住混合模式跟亮度值有关,如果所有模式尝试过了还是没有你期望的效果,尝试用一个更暗一点、饱和度更低一点的颜色试一下,这个例子中我使用的是一个深黄色来制作的辉光。
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