17、导入人物素材
打开人物素材,用钢笔工具抠出来,用移动工具拖进来,放到图层的最上面,转为智能对象后调整一下大小和位置,如下图。
18、人物部分压暗
创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,然后用柔边黑色画笔把人物受光区域涂亮。
19、局部渲染高光
新建一个优艾设计网_PS美化修复教程图层,混合模式改为“滤色”,前景色设置为橙黄色,用画笔把人物受光部分涂上暖色。
17、导入人物素材
打开人物素材,用钢笔工具抠出来,用移动工具拖进来,放到图层的最上面,转为智能对象后调整一下大小和位置,如下图。
18、人物部分压暗
创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版,然后用柔边黑色画笔把人物受光区域涂亮。
19、局部渲染高光
新建一个优艾设计网_PS美化修复教程图层,混合模式改为“滤色”,前景色设置为橙黄色,用画笔把人物受光部分涂上暖色。
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