磨皮要求对光影的认识,认识光影在皮肤上的呈现。很多磨皮软件会把皮肤磨的没有质感,而且损失了很多细节,而目前流行的很多磨皮 教程对于初学者来说也是非常的复杂,对于PS熟手来说,什么高低频、双曲线、中性灰等等修饰皮肤的方式也非常麻烦,关键是其里面的 步奏较多,也比较耗时间。
本教程是我经过多年来多PS和光影的认知,在PS中摸索出来的独特手段。方法和步奏甚为简单,表面上没有太多技术含量,但却代表了PS 中工具运用的精髓。皮肤表面的质感或者是噪点,是因为色彩明度上的不同所呈现出来的 ,只有适当的去改变其明度和色相,才能完美体现出最终想要的效果。
所谓磨皮就是将不必要的色彩去掉,把明度统一。 那么,下面就正式进入本人的磨皮教程:
原片
效果图:
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