3.用修复画笔工具,把人物脸部一些较大的痘痘和噪点去掉。在磨皮的时候,注意皮肤的高光部分不要丢失太多。 4。执行滤镜 > 纹理 > 纹理化,参数设置如下图右上,确定后把图层的不透明度改为:13--20%
精彩评论