(2)打开ps皮肤质感素材.jpg,将其复制到文件中置于图层1下方,如图2。
(3)下面我们将通过“应用图像”命令将图层2中的纹理应用到图层1上。执行“图像/应用图像”命令,在弹出的对话框中按图3进行设置。当前的设置表示用图层2(ps皮肤质感素材)减去图层1(人像)进行融合。因为相减后太暗所以进行了补偿(类似相机曝光补偿,增加亮度)。对于不同的图像,补偿值肯定不同。另外,减去后色彩太冷,所以添加了蒙版。使用人像的红通道作为蒙版,让肤色正常。
确定后效果如图4所示。
(2)打开ps皮肤质感素材.jpg,将其复制到文件中置于图层1下方,如图2。
(3)下面我们将通过“应用图像”命令将图层2中的纹理应用到图层1上。执行“图像/应用图像”命令,在弹出的对话框中按图3进行设置。当前的设置表示用图层2(ps皮肤质感素材)减去图层1(人像)进行融合。因为相减后太暗所以进行了补偿(类似相机曝光补偿,增加亮度)。对于不同的图像,补偿值肯定不同。另外,减去后色彩太冷,所以添加了蒙版。使用人像的红通道作为蒙版,让肤色正常。
确定后效果如图4所示。
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