得到效果图:
可以看到,颗粒感已经出来了,然后加蒙版修饰。
剩下的就是皮肤调色的问题了。
思路分享:主要就是制造出来皮肤的颗粒感,这个图本身的颗粒感较强。碰上皮肤完全没有颗粒感的图,建议用添加杂色的办法制造出颗粒,不过怎么使颗粒排布的自然,需要下功夫
得到效果图:
可以看到,颗粒感已经出来了,然后加蒙版修饰。
剩下的就是皮肤调色的问题了。
思路分享:主要就是制造出来皮肤的颗粒感,这个图本身的颗粒感较强。碰上皮肤完全没有颗粒感的图,建议用添加杂色的办法制造出颗粒,不过怎么使颗粒排布的自然,需要下功夫
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