6.复制“3D”并把复制的层命名为“扭曲”,接下来执行滤镜-扭曲-波浪,设置如下。 使用波浪滤镜 7.复制“扭曲”层,在执行编辑—变换—水平翻转,把图层模式设置为滤色。 再下来移动“扭曲”和“扭曲副本”层,直到它看上去象图中的那样,然后合并这2层,取名为“3D气流”。如图。 效果
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